Перейти к содержимому

- - - - -

Dota Allstars

Сообщений в теме: 229

#31 Leo


  • Members
  • Pip
  • 37 сообщений

Отправлено 11 Июль 2005 - 12:26

Наконец-то свершилось! дота 6.10

-Faceless void remade
-Invoker, new scourge hero
-Improved item drop system (all items can now be dropped once cooldown is over)
-Placed a limit on the number of chickens you can hold
-Fixed conversion on spirit bear bug
-Roshan now has chance to drop rare item
-Improved accuracy on death timer
-Fixed bug where multicast chances increased when ogre had images created
-Fixed bug with Nature's Attendants
-Fixed bug where you can't get a greaterbash with netherstrike if you just got a greaterbash
-Removed the "Zone Indicator" text when you use -ap
-Removed many unused objects from map
-Changed counterhelix damage type from magical to physical
-Tweaked poison nova, same overall damage, but over 12 seconds instead of 7.
-Removed mana cost on morph
-Reduced cooldown on Linken's sphere ability from 2 to 1 minute.
-Cleaned up recipe tooltips
-When you use scroll of teleportation, the target structure becomes immune to damage for the casting time (helps vs backdooring)
-Broodmother's web now has truesight, misc typos on it fixed.
-Increased attack cooldown time on N'aix from 1.60 to 1.70 (like the majority of heroes, more of a fix then a balancing act).
-Light Strike and Split Earth caster unit bug fixed
-Increased damage on radiance from 65 to 70
-Reduced Mask of Madness recipe cost from 1200 to 1100
-Slightly improved blinkstrike timing
-Slightly increased the speed that the souls come out in Requiem of souls
-BoT can no longer target heroes, BoT recipe reduced a bit as a result.
-Minor nerf sven movespeed
-Minor cooldown increase on scythe
-Decreased BKB cooldown slightly
-Phantom Assassin and Stealth Assasin may now use Blink Strike to allies
-Cooldown on blade fury increased
-Slight movement speed increase per Grow on Tiny
-Buffed Nether ward
-Buffed range on Pugna's Life Drain by 100 with scepter and by 50 without
-Added a mana cost to King Leoric's Reincarnation
-Increased range on shop buying
-Reduced diabolic edict cooldown from 30/30/30/30 to 30/28/26/24
-Changed (improved) bladefury hotkeys
-Slightly increased cooldown on rhasta wards and Midnight pulse
-Made shortmode shorter, a little more gold and exp
-Improved level 3 towers a bit (no longer weaker then level 2 towers)
-Slightly improved regen on rax
-Reduced the aoe on Midnight Pulse a little
-Reduced duration of Rhasta and Lion's Hex from 2/3/4/5 to 1/2/3/4
-Increased repel cooldown from 12 to 20 seconds
-Buffed Enfeeble, changed cd/duration around a bit.
-Changed Leshrac Split Earth AOE from 150/150/200/210 to 150/175/200/225
-Stout shield incorrect numbers fixed
-Ring of Basilius incorrect numbers fixed
-Scepter mana/hp typos
-Scythe duration typo
-S&Y said 15% chance to maim but actually 10%, restored to 15%
-Slight increased range on waveform
-Fixed reverse polarity so you cannot move roshan
-Removed unusable hotkeys off morph agi/str so u can properly use hotkeys to learn
-Rebased Morphling's Morph to allow for proper attack while morphing attributes
-Changed hotkey on burrowstrike to e, like regular impales
-Reduced necronomicon recipe from 1100 to 800
-Reduced Linken's Sphere recipe from 1525 to 1425
-Nerfed Sven's cleave from 15/30/45/60 to 12/25/37/50
-Reworked anti-mage spell shield (10/20/30/40 magic resist passive no ias reduction)
-Increased pugna movespeed from 295 to 315
-Made CM and Lich nova hotkeys the same, v.
-Stout Shield price reduced from 400 to 200
-Removed the frostnova animation from -refresh
-Fixed bug where -movespeed would stop working
-Disabled randoming after a certain period, prevents certain multihero abuses
-Made collision size on Meta TB same as regular, as the meta could get stuck in certain situations
-Added note to MKB about the 0.01 stun effect
-Cleaned up the agi/int/str information tooltip when you hover over your hero stats
-Changed Magnus's Shockwave hotkey to be W like other abilities of this form (as a result, empower->E)
-Fixed typo in Return on Centuar
-Fixed Pacifism typos
-Scepter tooltips to reflect which hero the created scepter works on
-Blade Fury typo
-Lucy lvl? typo fixed
-Broodmother Insatiable Hunger typo at lvl 2
-Reverse polarity typo fixed
-Faceless Void Description changed to the one unHOLYdoNUTS posted
-Broodmother description changed to the one CrashTestDummy posted
-Soulbooster Typos
-Diffusal Typo
-Sange Typo

-Tweaked axe's power distrubtion a bit:
Berserker call from 100/150/200/250 to a constant 275 all levels
with duration 1.5/2/2.5/3 seconds instead of 3.5
Counter Helix from 175 to 100/125/150/175 dmg at a constant 15% chance
Culling blade from 200/290, 300/400, 400/550 to 150/300, 250/450, 300/625

-Cleaned up Memory leaks in triggers: ManaVoid, Track, goo, freezing field, echo slam, aftershock,
nature's attendants, netherswap, craggy exterior, malefice, -recreate, tower death triggers,
song of the siren, purification, Spirit lance, overgrowth, smoke screen, static field, wrath of zeus,
lightning bolt, battle hunger, counter helix, berserkers call, movespeed, unstuck, creep Spawn

-Nerfed clinkz movespeed by 10 but buffed clinkz attack range from 600 to 975 to even out.

#32 ScorpioN


  • Members
  • Pip
  • 39 сообщений

Отправлено 11 Июль 2005 - 12:52

Dota 6.10
aka ScorpioN[SlayerS]

#33 Leo


  • Members
  • Pip
  • 37 сообщений

Отправлено 17 Июль 2005 - 17:17

Ой флудера...
ладно пора уже новую доту выложить ака 6.11 :blink:

И так, что нового в 6.11

● Убран баг с -recreate, где герой мог переучить скиллы. (в том числе и Зевс)
● Способность Invoke теперь не сбрасывает кулдауны у спеллов.
● Уменьшен аое и урон chaos meteor`a
● Сделана пометка у мана лоста у EMP
● Немного понижен аое у ball
● Уменьшена регенерация здоровья от exort
● Убран эффект задержки у chronosphere и сделан ей правильный кастинг тайм, чтобы это больше соответствовало сфере
● Уменьшен базовый урон invoker
● Подсказка Chronosphere переделана
● Исправлен баг, когда использование fissure на краю карты выкидывает из игры
● Понижен экстра дамаг во время timewalk
● Уменьшен кулдаун у BKB
● Мелкие изменения Dragon tail
● Исправили лаг у Chaos Meteor
● Исправили баг у Icy path
● CK critical подправлено описание + небольшое изменение шанса на выпадение крита
● Исправлен лаг у Sandstorm
● Оптимизирован greaterbash|backtrach для уменьшения лагов
● Убран аегис баг, когда его нельзя было выкинуть
● Убрана возможность постоянного dd
● Leshrac и Ursa теперь могут юзать -recreate
● Исправлены мелкие баги и omnislash, waveform, и тд
● Цена Ring of Protection уменьшена на 50
● Уменьшена моделька Ignis Fatuus
● TDA Gaming правила обновлены
● Stout shield 200->250
● Исправлен баг, когда goo делает экстра -3 армора
● Scepter теперь нельзя выбросить, из за критической ошибки
● У 3 уровня Spiritbear исправлена опечатка в способности entangle

#34 Leo


  • Members
  • Pip
  • 37 сообщений

Отправлено 20 Июль 2005 - 17:08

Изменения в 6.12
-Mac issue improved a bit
-Increased mana cost per level on leo reincarnation
-Removed many rocks that stopped certain spells from working and caused unit blocking
-Doom less damage/duration but alot less cooldown also
-Fun hero Tavern created (invoker and techies moved there) use "-fun"
-Invoker's Reagents small mana cost removed
-Invoke cooldown decreased from 15 to 12
-Fixed deathmatch win condition error
-Feast percentage reduced, but feast no longer orb effect (like he used to be)
-Poison sting duration decreased from 3 to 2
-Tweaked bount hunter's ww
-Tweaked all of clinkz abilities a bit
-TB meta attack range from 575->500
-Nerfed str per lvl from 2.4->1.9 on tb
-Improved loading a little bit (like it was in 6.09b)
-Improved lag issues on enchantress heal
-Changed backtrack animation (helps with lag issues als
-Stout shield cost is now 300
-BKB related fatal error issue fixed
-Shroud of flames reworked
-TDA Rules updated
-Buffed damage on sand storm a little
-Some misc typos
-Tweaked leoric skills a bit

Old heroes may make appearances in the fun tavern
Invoker will be in the fun tavern for a version or so
This release is geared towards being the tournament version

In response to questions/comments about Fun Tavern:

I'm not prepared to have invoker participate in a competitive tournament at this point, so its either remove him or make him availablle via 1 extra command. About techies, a large portion of this community wanted him removed. Instead of removing him, i allow him to be used as normal via 1 command. This tavern allows for alot more fun things in the future too.

Just because a heroes moved to this tavern doesn't not mean in any way that he won't make it back

Русский перевод
Список изменений:
- Немного улучшена игра на Mac, или решена какая-то проблема при игре на Mac ();
- Увеличение стоимости Reincarnation с уровнем;
- Убраны камни, которые не давали некоторым заклинаниям работать, а также вызывали блокирование юнитов;
- У Doom уменьшены повреждения/длительность, но также и задержка;
- Создана Fun Tavern (туда перемещены Invoker и Techies), для возможности выбора героев используйте команду -fun;
- Убрана стоимость каста реагентов Инвокера;
- Задержка на Invoke уменьшена с 15 до 12 секунд;
- Исправлена ошибка с определением победы в режиме deathmatch;
- Уменьшен процент на Feast, но при этом он более не orb effect (каковым он был раньше);
- Длительность Poison Sting уменьшена с 3 до 2 секунд;
- Перебалансирован WW у Bounty Hunter;
- Слегка перебалансированы все умения Clinkza;
- Дальность атаки Terrorblade в Metamorph уменьшена с 575 до 500;
- Прибавка силы на уровень у Terrorblade уменьшена с 2.4 до 1.9;
- Чуть ускорена загрузка карты (примерно до уровня 6.09b);
- Уменьшены проблемы с лагом от лечения Enchantress;
- Изменена анимация Backtrack (также уменьшает лаг);
- Стоимость Stout shield повышена до 300;
- Исправлена проблема, связанная с BKB и вызывавшая фатальную ошибку;
- Переделан Shroud of flames;
- Обновлены правила TDA;
- Чуть увеличены повреждения от Sandstorm;
- Исправлены разные опечатки;
- Перебалансированы умения Leorica;

- В Fun tavern могут появиться старые герои
- Invoker будет в Fun Tavern в течение этой-другой версии
- Этот релиз включает изменения для того, чтобы быть турнирной версией

В ответ на вопросы и комментарии по поводу Fun Tavern:
Я пока не готов допустить Invokera к участию в соревновательных турнирах, поэтому был вынужден либо убрать его, либо сделать доступным через дополнительную команду. Что касается Techies, большая доля комньюнити хотела его убрать. Вместо этого, я допускаю его использование через дополнительную команду. Эта таверна будет источником еще большего числа забавных штук в будущем.
То, что герои перемещены в эту таверну ни в коем случае не означает, что они не могут быть перемещены обратно.

Сообщение отредактировал Leo: 20 Июль 2005 - 17:12

#35 thumper-x


  • Members
  • Pip
  • 60 сообщений
  • Город:Заводской район, Комса
  • Интересы:CS,Warcaft III,Q3

Отправлено 20 Июль 2005 - 17:14

Мля, ну сделайте че-нить с форумом, я задолбался по 10 раз закачивать.
Кароче тут дота 6.12:

#36 Leo


  • Members
  • Pip
  • 37 сообщений

Отправлено 21 Июль 2005 - 16:29

Не успели мы поиграть в 6.12 как вышла 6.12б :mellow:


--I appologize for the frequent releases, but i needed to release this to address
some issues and make this map stable as i did not feel 6.12 was better then 6.09b
in ANY way, 6.12b will be though. There is also a very abusable bug with
chronosphere that was reported and needed to be fixed asap.

--Tweaked clinkz, leo, tb and naix. Better balance between 6.12 and 6.09b
--Stout shield removed, may be reintroduced as a recipe item in the future
--Improved necronomicon and its abilities as it levels
--Recipes sell for 80% of the cost, helps with misclicks
--Few misc typos and bugs


--I've decided to restore techies. Not because i don't think the reasons
for his issues are valid, but because i think the concept of that tavern
for a hero like techies is flawed. He was in DotA for a very long time.
If someone has an idea to make him a better overall hero, suggest it,
but i won't outright remove him from normal play. I'd rather get a better
solution for him, and i intend to, in the very near future.

--The New hero tavern "-new" will be used mainly for future heroes as a buffer
location, which will further improve map stability. Invoker is in that tavern
now but he will be moved to normal in a version or so after he becomes stable.

--I do not want to see posts complaining about anything until you guys actually
TRY the new changes in a few games, as they are more or less all for the better.

--I will be implementing a strict balance forum system in the near future to help filter between noob complaining and real issues.

Have fun

#37 MuHomaBp


  • Members
  • Pip
  • 37 сообщений

Отправлено 25 Август 2005 - 02:56

Ту ванес. Модуль.

Прикрепленные файлы

Все нереально, но факт сознания нереальности реален.

#38 MuHomaBp


  • Members
  • Pip
  • 37 сообщений

Отправлено 30 Август 2005 - 13:35

поиграл 6.13 добавлен новый герой bloodseeker. Мда они просто издеваються над нами, что не версия то новая имба которую потом режут бетой.


-New hero: Strygwyr, the Bloodseeker
-Much faster game loading
-Viper gains new ability
-Darkterror gains new ability
-Reduced hero selection lag
-Recoded Avalanche to remove the channel requirement bug
-New command, -matchup, Displays the opponents hereos (incase you missed them
at start)

-Tweaked Ursa a bit
-Improved Multicast
-Slightly increased enchantress str per lvl
-Decreased decryp cooldown by 2 seconds
-Increased pugna attack range from 575 to 600 and int per lvl from 3.75 to 4.00
-Tweaked midlane neutral creeps to help against creep redirection
-Fixed issue of seeing scourge ss from midlane
-Increased KOTL attack range by 50
-Reduced cooldown/manacost on enchant totem
-Tweaked around some greater bash values
-Slight manacost reduction on doom
-Increased duration of Sprint on slardar
-Morphling's Morph costs mana once again
-Nerfed weaver str gain slightly
-Fixed the movement of various heroes in the tavern when a hero gets taken
-Necronomicon and Maelstrom price tweaks

-Fixed Unstuck to work off map limits
-Fixed game end to only trigger off the first victory (incase two are close to winning same time)
-Maelstrom tooltip typo
-Fixed shroud of flames bug where the flames would damage structures
-Fixed some faulty animations on charge of darkness stun
-Old Vengeful Spirit soundset restored
-Tweaked Mana Leak slightly
-Fixed issues with unstuck hotkey
-Fixed typo on Naix's Poison Sting
-Fixed a typo on Centaur's Return
-Changed Dragon's Blood and Unholy Fervor tooltips to reflect actual hp regen
-Mana leak buff typo
-Fixed Sange recipe typo
-Fixed Buriza sell cost
-Added Pacifism hotkey
-Added nonconflicting reveal hotkey
-Fixed some Dark Ritual issues
-Improved the text on many buffs
-Fixed MANY other misc typos and glitches

A few hero remakes (silencer, chen and visage) were made in 6.13 but disabled near end of the beta cycle due to some reconsiderations. They will most likely appear in the near future.
Все нереально, но факт сознания нереальности реален.

#39 Leo


  • Members
  • Pip
  • 37 сообщений

Отправлено 03 Сентябрь 2005 - 21:28

DotA 6.14


Many many bug fixes that were introduced last version have been resolved.
Extremely Inaccurate rupture tooltip fixed + Given visible indicator.
Delay spawn on neutral creeps as suggested by 'esby' on forums.
Reduced creep spawn lag.
Various minor balances changes (Thats right, i didn't list them!)

Don't use old rupture tooltip to compare the damage, the old one was VERY off. It was much more then it listed.

вобщем версия для фикса багов <_<

Сообщение отредактировал Leo: 03 Сентябрь 2005 - 21:31

#40 Leo


  • Members
  • Pip
  • 37 сообщений

Отправлено 12 Сентябрь 2005 - 08:55

ТД, говорят хорошая ;) качаем

#41 pvs.Gamer


  • Members
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 13 Сентябрь 2005 - 07:48

вышла дота 6.15

#42 Leo


  • Members
  • Pip
  • 37 сообщений

Отправлено 13 Сентябрь 2005 - 17:35

доту эту скачал как вышла B)
выкладываю тока щас правда
изменения попозже кину

#43 ScorpioN


  • Members
  • Pip
  • 39 сообщений

Отправлено 15 Сентябрь 2005 - 13:02

Мапа для вандала

Прикрепленные файлы

aka ScorpioN[SlayerS]

#44 Leo


  • Members
  • Pip
  • 37 сообщений

Отправлено 16 Сентябрь 2005 - 22:59

DotA 6.16

-Сбалансированы скиллы сайленсера
-Перепрограммирована Fissure(1 спелл Earthshakera)
-Исправлен баг, когда во время смерти иллюзии Чена умирали его крипы
-Рецепт Necronomiconа дороже на 100 золота
-Добавлена проверка дамага на импетусе, чтобы избежать абуза телепорта
-Исправлен баг при котором KOTL застревал, когда его присты стояли в Smoke Screen
-Исправлены различные баги с одинаковыми героями
-Исправлен баг с Reverse Polarity, который мог только станить, но не притягивать
-Исправлен баг, позволявший морфлингу ипользовать спелл Morph без маны
-Уменьшена стоимость реинкарнации(спелла СК) на высоких уровнях
-Исправлена возможность Бейна кастовать enfeeble на самого себя
-Исправлены некотрые проблемы с омнислешем и другими способностями, которые создавали редкие нежелательные эффекты на цели
-Исправлен баг , которые позволял с помощью команды -unstuck избавляться от эффекта curse of the silent
-Исправлены лаги с анимацией penitence
-Отключены некоторые глючные режимы игры, их вернут после доработки
-В меню quest добавлена информация о модах.
-Исправлена опечатка в скилле Frost Armor крипа Ogre Magi
-Исправлена опечатка в скилле Inner Fire крипа Troll Priest
-Исправлена опечатка в скилле Unstabled power
-Исправлена опечатка в рецепте Dagon
-Исправлены различные мелкие опечатка

Следующие несколько версий будут направлены на очистку текущих от багов и несбалансированности, а также на исправление некоторых неработающих модов.

#45 Vovstehn1


  • Members
  • Pip
  • 5 сообщений

Отправлено 17 Сентябрь 2005 - 16:16

Вот как-то рылся у себя в компе, откопал ролик, правда старый но прикольный.
Запускать в сингле. Вар должен быть руссифицирован, или хотя бы, чтоб были русские звуки и подерживался русскую кодировку.

Прикрепленные файлы

Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анононимных